【JavaScriptで戦闘ゲーム制作 #3】 攻撃力と防御力を加味した計算と、指定した範囲数値で乱数を出してゲーム性を出す!
第3回目の動画では、今まで敵と味方のダメージが一定だったところを見直し、ダメージをある範囲でランダムに出してゲーム性を高めてみることをやってみます。
さらに敵と味方に攻撃力と防御力を設定することによって、ゲームバランスを調整します。
このシリーズの動画再生リストは以下です。活用してください!
https://factory-programming-mv.com/playlistDetails/PLv7E5OqNAIPwvgMIsFAbGdqhgZdePBVuj/
さらに敵と味方に攻撃力と防御力を設定することによって、ゲームバランスを調整します。
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